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最佳电锯惊魂9漩涡一场拙劣的模仿完全就是消费高桥瞳唐山陶佳林保怡季忠平

时间:2022年09月22日

《电锯惊魂9:漩涡》:一场拙劣的模仿,完全就是消费观众情怀

说起美国恐怖片,《电锯惊魂》系列绝对是经典中的经典艾薇儿,尽管拍了一部又一部,质量与新鲜度也远不如当初,影顾峰迷们还是非常忠诚地追随。

但是,随着主角“竖锯”的离世,续集变得越来越难拍,只能没完没了地利用有关“竖锯”的回忆以及其门徒来苟延残喘,很难展开拳脚。

于是乎,《电锯惊魂9:漩涡》干脆来了一次大胆的软重启:另立一个灵魂人物来替代“竖锯”。

影片的内容很简单。

喧嚣的城市中,一名探员在追捕罪犯时失踪,随后他被发现死在地铁轨道中,死状可怖。作案的各种细节,让大家想到了曾令人闻风丧胆的“竖锯”,但他早就死了,凶手到底是谁?

探员泽克请命介入调查,因为受害者是他的好友。侦破过程十分不顺,因为凶手总能提早一步行动,而由于泽克曾检举过同事,还受到了大家的排斥,他只得带着一个新手自行调查,效率十分低下,这导致局里的同事接连被害,就连泽克的父亲(老探员)也不知所踪。

泽克发现自己似乎被卷入了血腥深渊。

影片的导演大伦·林恩鲍·斯曼曾执导过《电锯惊魂234》,而编剧皮特·古德芬格与乔什·斯托伯格就是《电锯惊魂8》剧本的撰写者。可以说,整个主创都是老鸟了。

系统调试成功后 因此,整张晓洁部影片都充斥着影迷们所熟悉的元素。

如凶手绑架受害者时,所佩戴的猪头面具;

又如,凶手用小型录音机传递信息给被害人,其中还有那句经典的:我想和你玩个游戏;

再如,凶手用的猪头提线玩偶明显借鉴了“竖锯”用的人偶,至于那个杀人符号“漩涡”,则直接采用了“竖锯”那个人偶两颊的“腮红”。

当然,最关键的一环还是杀人手法的雷同:受害者被置入各种折磨人的机械装置里,只能在有限的时间内,通过严重自残的方式,才能有机会逃生,但大多人都没能杀伐决断地自残,在纠结与痛苦中被杀。

这一环节,《电锯惊魂9:漩涡》做得非常漂亮,几个装置都相当残忍,场面也极其血腥,镜头还刻意进行了多处细节特写,特别重口。(我就不细说了,自己去看吧!)液压式万能实验机:

然而,《电锯惊魂》系列的精华不仅仅是这些元素!

就叙事层面来说,整个系列都要遵从双线叙述以及结尾反转。但《电锯惊魂9》却只剩下一条单线——泽克侦破连环杀人案,悬念铺设则太平庸,几乎在故事的半程,观众就已经猜到谁是凶手及其动机,至于最后的反杀,则过于刻意了。

总之,观众很难体验到原系列里的那种震撼。低碳钢紧缩试件的高度和直径的比例为3:2想想第一部里,大BOSS居然是一直躺在密室里的“尸体”,再想想第二部中,大家观看的直播原来是录像,失踪的女孩其实一直在房内等等,那种突破想象,却又合情合理的反转,才是电锯惊魂的标配嘛!

从灵魂人物“竖锯”方面来说,他也不是通常意义上的罪犯。作为一个充满才华的绝症患者,他有着超脱世俗的想法,有一套独特的哲学理念,他所创立的死亡游戏,也不是要置人于死地,而是试图去激发受害者的思想,让他们重新看待生命,比如那个女性瘾君子、那个纠结于孩子过世的父亲等等,都是因各种原因在蹉跎人生的人。

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